Ukratko
- Od drugog kola, momčadi s istim brojem bodova igraju jedna protiv druge, nitko se ne susreće s istim protivnikom dva puta.
- Broj rundi = zaokruženi logaritam dva tima. Osam ekipa: 3 kola, 16 ekipa: 4, 32 ekipe: 5.
- U slučaju izjednačenja, Buchholz odlučuje o zbroju bodova vaših protivnika.
Kako nastaje krug
Prvi krug je izvučen. Timovi tada stoje na bodovima. Pobjeda 1, neriješeno 0,5, poraz 0. Prva dva igraju jedan protiv drugog, zatim sljedeći, sve dok se nisu vidjeli na ovom turniru.
Ako je broj neparan, najslabija momčad bez prethodnog prolaza dobiva prolaz i bod, kao za pobjedu. Zbogom ne zauzima nijednu ploču ili polje.
Koliko rundi
Dovoljno da ostane neporažena momčad: logaritam momčadi zaokružen naviše. Osam ekipa: 3 kola. Pet timova: također 3. 16 timova: 4. Više krugova čistije odvaja momčadi na sredini terena, ali košta dan.
S osam momčadi i tri kola, svaka momčad igra tri utakmice, a ne sedam kao u svatko protiv svakoga. Zato šah, kartaške igre i mnoge večeri e-sportova koriste sustav kada ima 16 igrača i večer završava u 23 sata.
Buchholz, a što nedostaje
U slučaju izjednačenja, Buchholz broji: zbroj bodova vaših protivnika. Tko je imao jače protivnike, taj je na čelu. Buchholz se ponovno izračunava nakon svakog prijavljenog kola.
Nema Elo brojeva, nema Feinbuchholza, nema promjena boja kao u šahu. Uparivanje slijedi bodovnu skupinu bez ponavljanja, a ne nizozemski sustav s njegovim tablicama. To je dovoljno za klupski turnir. Ne za rangirano prvenstvo u šahu.
Računajte svojim brojevima
Unesite timove, polja i trajanje igre i pogledajte vrijeme završetka. Bez računa, uz ispis i CSV.
Ždrijeb po švicarskom sustavuO ovom vodiču
EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.
·
