Czas gry i przygotowanie
Długość gry w planerze to trzeci pakiet. Przygotowanie lodu planujesz jako przerwę, około 12 minut, a następnie przekładasz kolejne mecze. Nie jest on wstawiany automatycznie po co trzeciej grze.
Umieszczasz przygotowanie lodu jako przerwę w planie; każde pole krzyżowe jest własnym polem. Zwycięstwo po rzutach karnych liczy się jako normalne zwycięstwo.

Typowy format
Biegi przełajowe wśród młodzieży
Ocena
Jedno zwycięstwo, jeden gol
Pauza w szkole
2 × 12 do 3 × 12 min.
Długość gry w planerze to trzeci pakiet. Przygotowanie lodu planujesz jako przerwę, około 12 minut, a następnie przekładasz kolejne mecze. Nie jest on wstawiany automatycznie po co trzeciej grze.
Każda strefa jest polem, plan rozmieszcza gry równolegle. W ustawieniach jest punktacja dla wygranej, remisu i porażki. Ocena IIHF z 3 i 2 punktami w zależności od dogrywki nie jest wbudowana. Wynik wpisujesz po dogrywce lub karach, zwycięzca otrzymuje normalne punkty zwycięstwa.
Każda strefa jedno pole, krótki czas gry. Przygotowanie to przerwa; dotyczy to całego obszaru.
Jedno boisko, jeden dzień meczowy, finał jako ostatnia faza. Wyniki poprzez link pomocnika gangu.
Grupa, każdy przeciwko każdemu, potem finał. Kilka meczów, przygotowania pomiędzy.
Cztery proste kroki i podstawowa struktura jest gotowa.
Wprowadź czas gry do wyczerpania trzeciego pakietu zawierającego krótkie zmiany. Przygotowanie jest dodatkową formą przerwy i nie jest wliczane do czasu gry.
Każde pole krzyżowe jako osobne pole. Pełna powierzchnia lodu bez podziału pozostaje polem.
Ustaw punkty zwycięstwa. Jeśli każda gra ma zwycięzcę, ustaw porażkę na 0 i nie planuj remisu.
Poproś mierzącego czas o wprowadzenie wyników za pomocą łącza pomocniczego, a nie zaraz po ostatniej epoce lodowcowej.
Field 1
Automatycznie twórz harmonogram turniejów dla wielu pól i dostosowuj go za pomocą metody „przeciągnij i upuść”. W cenie czas gry, przerwy i ceremonia wręczenia nagród.
Dowiedz się więcejWyniki wpisz na telefonie komórkowym, tabela sama się obliczy. Z ustaloną punktacją, własnymi punktami, cofaniem i eksportem rankingów.
Dowiedz się więcejLive · Group A
Każdy turniej ma własną stronę z harmonogramem, tabelami i rejestracją. Jedno kliknięcie czyni go publicznym.
Dowiedz się więcejJako przerwa w planerze, z własnym czasem trwania. To nie przychodzi samo z siebie po co trzecim meczu. Umieszczasz je tam, gdzie podąża maszyna i przesuwasz gry za nimi.
Każda strefa jest polem. Plan umieszcza gry równolegle. Zespoły widzą tę strefę na stronie turnieju.
Nie. Wygrana, remis i porażka dają po jednym punkcie. Przekaźnik IIHF z 3 i 2 nie jest zainstalowany. Wpisz końcowy wynik i potraktuj go jako normalne zwycięstwo.
Końcowy wynik był zwycięski, około 3:2. Indywidualne kary nie są ujęte w tabeli.
Sędzia mierzący czas poprzez łącze pomocnika z telefonu komórkowego na tablicy. Tabela aktualizuje się bez trasy do kabiny.
Bez subskrypcji i bez karty kredytowej. W miarę rozwoju turnieju rezerwujesz plan tylko na to jedno wydarzenie.