EasyTourney

Хоккейные турниры, рассчитанные в минутах ледового времени.

Вы помещаете приготовление льда в качестве перерыва в плане; каждое перекрестное поле является своим собственным полем. Победа после пенальти считается обычной победой.

Хоккейные турниры, рассчитанные в минутах ледового времени.

Типичный формат

Кросс среди юношей

Рейтинг

Одна победа, один гол

Время игры

От 2 × 12 до 3 × 12 мин.

Вот как вы организуете турнир по хоккею с шайбой

Игровое время и подготовка

Длина игры в планировщике — третий пакет. Вы назначаете подготовку льда перерывом примерно на 12 минут, а затем откладываете следующие игры. Он не вставляется автоматически после каждой третьей игры.

Кроссфилд и очки

Каждая зона представляет собой поле, игры по плану располагаются параллельно. В настройке есть счет на победу, ничью и проигрыш. Рейтинг ИИХФ с 3 и 2 очками в зависимости от овертайма не заложен. Вы вводите счет после дополнительного времени или пенальти, победитель получает обычные победные очки.

Типичные турниры

01

Молодые люди на перекрестке поля

В каждой зоне одно поле, короткое игровое время. Подготовка – это перерыв; это касается всей территории.

02

Турнир по хобби

Одно поле, один игровой день, финал как последний этап. Результаты по вспомогательной ссылке банды.

03

Четыре команды перед сезоном

Группа, все против всех, затем финал. Мало игр, подготовка между ними.

Вот как это настроить

Четыре простых шага — и базовая структура готова.

  1. 1

    Введите время игры, пока длится третий пакет, включая небольшие изменения. Подготовка является дополнительной в виде перерыва, не включенного в игровое время.

  2. 2

    Каждое перекрестное поле как отдельное поле. Полная ледяная поверхность без разделения остается полем.

  3. 3

    Установите победные очки. Если в каждой игре есть победитель, установите поражение равным 0 и не планируйте ничью.

  4. 4

    Попросите хронометриста ввести результаты, используя вспомогательную ссылку, а не только после последнего ледникового периода.

Вопросы по хоккейному турниру

Как спланировать обработку льда?

Как перерыв в планировщике, со своей продолжительностью. Оно не приходит само по себе после каждой третьей игры. Вы помещаете их туда, куда идет машина, и продвигаете игры за ними.

Как создать перекрестные поля?

Каждая зона представляет собой поле. По плану игры будут проходить параллельно. Команды видят зону на странице турнира.

Может ли победа после пенальти принести меньше очков?

Нет. Победа, ничья и поражение приносят по одному очку. Реле ИИХФ с 3 и 2 не установлено. Введите окончательный результат и засчитайте его как обычную победу.

Что мне вводить после серии пенальти?

Итоговый счет оказался победным – 3:2. Индивидуальные штрафы не указаны в таблице.

Кто вводит результат?

Хронометрист по ссылке помощника с мобильного телефона на доске. Таблица обновляется без маршрута в каюту.

Создайте свой первый турнир. Это ничего не стоит для восьми команд.

Ни подписки, ни кредитной карты. По мере роста турнира вы бронируете план только на это событие.