Skrátka
- Od druhého kola hrajú proti sebe tímy s rovnakým počtom bodov, nikto sa nestretne dvakrát s tým istým súperom.
- Počet kôl = zaokrúhlený logaritmus dvoch tímov. Osem tímov: 3 kolá, 16 tímov: 4, 32 tímov: 5.
- V prípade nerozhodného výsledku rozhoduje Buchholz o súčte bodov vašich súperov.
Ako vzniká kolo
Vyžrebuje sa prvé kolo. Tímy potom stoja na bodoch. Výhra 1, remíza 0,5, prehra 0. Dvaja najlepší hrajú proti sebe, potom ďalší, pokiaľ sa na tomto turnaji nevideli.
Ak je číslo nepárne, najslabší tím bez predchádzajúceho bye dostane bye a bod, ako za výhru. Bye nezaberá žiadnu dosku ani pole.
Koľko kôl
Dosť na to, aby zostal neporazený tím: logaritmus tímov zaokrúhlený nahor. Osem tímov: 3 kolá. Päť tímov: tiež 3. 16 tímov: 4. Viac kôl oddeľuje tímy v strede poľa čistejšie, ale stojí to deň.
S ôsmimi tímami a tromi kolami odohrá každý tím tri zápasy, nie sedem ako každý proti každému. Šach, kartové hry a mnohé e-športové večery preto využívajú systém, keď je 16 hráčov a večer končí o 23:00.
Buchholz, a čo chýba
V prípade nerozhodného výsledku sa Buchholz počíta: súčet bodov vašich súperov. Kto mal silnejších súperov, je vpredu. Buchholz sa prepočítava po každom zaregistrovanom kole.
Žiadne Elo čísla, žiadny Feinbuchholz, žiadne zmeny farieb ako v šachu. Párovanie sa bez opakovania riadi bodovou skupinou, nie holandským systémom s jeho tabuľkami. Na klubový turnaj to stačí. Nie na hodnotené šachové majstrovstvá.
Počítajte so svojimi číslami
Zadajte tímy, polia a trvanie hry a pozrite si čas ukončenia. Bez účtu, s tlačou a CSV.
Žreb švajčiarskym systémomO tomto návode
EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.
·
