Na kratko
- Od drugega kroga se med seboj pomerijo ekipe z enakim številom točk, nihče se ne sreča dvakrat z istim nasprotnikom.
- Število krogov = zaokrožen logaritem dveh ekip. Osem ekip: 3 krogi, 16 ekip: 4, 32 ekip: 5.
- V primeru izenačenja Buchholz odloča o seštevku točk vaših nasprotnikov.
Kako nastane krog
Prvi krog je izžreban. Ekipe nato stojijo po točkah. Zmaga 1, neodločeno 0,5, poraz 0. Prva dva igrata drug proti drugemu, nato naslednji, če se nista videla na tem turnirju.
Če je število liho, dobi slovo in točko kot za zmago najšibkejša ekipa brez predhodnega odstopa. Adijo ne zasede nobene table ali polja.
Koliko krogov
Dovolj, da ostane neporažena ekipa: logaritem ekip zaokrožen navzgor. Osem ekip: 3 krogi. Pet ekip: prav tako 3. 16 ekip: 4. Več krogov loči ekipi na sredini bolj čisto, vendar stane dan.
Z osmimi ekipami in tremi krogi, vsaka ekipa igra tri tekme, ne sedem kot vsak proti vsem. Zato šah, igre s kartami in številni e-športni večeri uporabljajo sistem, ko je 16 igralcev in se večer konča ob 23. uri.
Buchholz, in kaj manjka
V primeru izenačenja Buchholz šteje: vsoto točk vaših nasprotnikov. Kdor je imel močnejše nasprotnike, je spredaj. Buchholz se ponovno izračuna po vsakem prijavljenem krogu.
Brez elo številk, brez Feinbuchholza, brez sprememb barv kot pri šahu. Seznanjanje sledi točkovni skupini brez ponavljanja, ne nizozemskemu sistemu z njegovimi tabelami. To je dovolj za klubski turnir. Ne za rangirano šahovsko prvenstvo.
Računajte s svojimi številkami
Vnesite ekipe, polja in trajanje igre ter si oglejte končni čas. Brez računa, s tiskanjem in CSV.
Žreb po švicarskem sistemuO tem priročniku
EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.
·
