EasyTourney

Turnirji v hokeju na ledu, izračunani v minutah ledu.

Pripravo ledu postavite kot odmor v načrtu; vsako križno polje je svoje polje. Zmaga po enajstmetrovkah se šteje kot običajna zmaga.

Turnirji v hokeju na ledu, izračunani v minutah ledu.

Tipičen format

Kros pri mladincih

Ocena

Ena zmaga, en rezultat

Igralni čas

2 × 12 do 3 × 12 minut.

Tako ste pripravili turnir v hokeju na ledu

Igralni čas in priprave

Dolžina igre v planerju je tretji paket. Pripravo ledu načrtujete kot odmor, približno 12 minut, nato pa prestavite naslednje tekme. Ne vstavi se samodejno po vsaki tretji igri.

Crossfield in točke

Vsaka cona je polje, načrt postavlja igre vzporedno. V postavitvi je rezultat za zmago, remi in poraz. Ocena IIHF s 3 in 2 točkama glede na podaljšek ni vgrajena. Vnesete rezultat po podaljšku ali enajstmetrovkah, zmagovalec prejme običajne zmagovalne točke.

Tipični turnirji

01

Mladinci na križišču

Vsaka cona eno polje, kratek igralni čas. Priprava je odmor; velja za celotno območje.

02

Hobi turnir

Eno igrišče, en dan tekme, finale kot zadnja faza. Rezultati prek povezave pomočnika skupine.

03

Štiri ekipe pred sezono

Skupina, vsak proti vsem, potem pa finale. Malo tekem, vmes priprave.

Tukaj je opisano, kako ga nastavite

Štirje preprosti koraki in osnovna struktura je pripravljena.

  1. 1

    Vnesite čas predvajanja, dokler traja tretji paket s kratkimi spremembami. Priprave so dodatne kot odmor in niso vključene v igralni čas.

  2. 2

    Vsako križno polje kot ločeno polje. Polna ledena ploskev brez delitve ostane polje.

  3. 3

    Nastavite zmagovalne točke. Če ima vsaka igra zmagovalca, nastavite poraz na 0 in ne načrtujte remija.

  4. 4

    Časomerilec naj vnese rezultate s pomočjo povezave za pomoč, ne šele po zadnji ledeni dobi.

Vprašanja o turnirju v hokeju na ledu

Kako načrtujem predelavo ledu?

Kot odmor v planerju, s svojim trajanjem. Ne pride samo od sebe po vsaki tretji tekmi. Postavite jih kamor gre stroj in potisnete igre za njimi.

Kako ustvarim križna polja?

Vsaka cona je polje. Načrt postavlja igre vzporedno. Ekipe vidijo cono na turnirski strani.

Lahko zmaga po enajstmetrovkah prinese manj točk?

Ne. Zmaga, remi in poraz imajo po eno točko. IIHF rele s 3 in 2 ni nameščen. Vnesite končni rezultat in ga štejte kot običajno zmago.

Kaj vpišem po streljanju enajstmetrovk?

Končni izid je bil zmagovit, približno 3:2. Posamezne kazni niso v tabeli.

Kdo vnese rezultat?

Časomerilec prek povezave za pomočnika z mobilnega telefona na deski. Tabela se posodobi brez poti do kabine.

Ustvarite svoj prvi turnir. Za največ osem ekip ne stane nič.

Brez naročnine, brez kreditne kartice. Ko turnir raste, rezervirate načrt samo za ta dogodek.