Kısacası
- Sekiz takımla herkese açık 28 maç. İki sahada 12 dakikalık oyun ve 3 dakikalık aranın ardından son maç 12:27'de bitti, yani artık çok geç.
- Dörtlü iki grup artı yarı final ve finaller 15 maçtır. İki sahada da saat 10:57'de bitti, bir saatten az kaldı.
- Maç gününde sonuç başına bir giriş yeterlidir. Masa, canlı sayfa ve salon ekranı da aynısını yapıyor.
Önce zaman, sonra format
Sekiz takımla herkese açık 28 maç. 12 dakikalık oyun ve 3 dakikalık dinlenmeden oluşan bir slot 15 dakika sürer. Bu, bir tarlada öğleden sonra 3:57'ye kadar neredeyse yedi saat sürüyor. İki sahadaki son maç, salonun kapanmasından neredeyse yarım saat sonra, saat 12:27'de sona erecek.
Dörtlü iki grupta 12 grup maçı artı iki yarı final ve bir final vardır: 15 maç. Final iki sahada saat 10.57'de sona erdi. Kazanılan saat üçüncülük maçı, daha uzun maçlar veya telaşsız bir ödül töreni için yeterli.
Maç gününe ilişkin bir giriş
Takımlar, sahalar ve eşleşmeler önde. Salonda bir sonuç yeterlidir. Masa, canlı sayfa ve salon ekranı, kimsenin planı yazmasına gerek kalmadan aynı durumu gösterir.
Reklam projektörde veya televizyonda asılı duruyor: sonraki oyunlar, masalar ve arada bir sponsor kayıyor. Sonuç kaydedilir kaydedilmez kendini günceller.
Live · Group A
- 1SV Nordhafen7
- 2TSV Lindenau6
- 3FC Waldau4
- 4SC Eichtal1
Koridorun anahtarından önce neyi açıklığa kavuşturursunuz?
Sonuçların girileceği iki alanın iki yere ihtiyacı vardır, aksi halde bir alan dizüstü bilgisayarı beklemektedir. Her hakem cep telefonu için kendi sonuç bağlantısını alır ve hakemler için ortak bir yardımcı bağlantı bulunur. Bunun için kimsenin hesaba ihtiyacı yok.
Bir tampon planlayın: Geç kalan takım ilk slotu yer. Oyunlar arasındaki üç dakikalık ara, ek oyun süresi değil, geçiş süresidir. Salonun saat 12'ye kadar açık olması durumunda ödül töreni değil, final son katılım olacaktır.
Sayılarınızla hesaplayın
Takımları, sahaları ve oyun süresini girin ve bitiş saatini görün. Hesap olmadan, yazdırma ve CSV ile.
Turnuva programını oluşturBu kılavuz hakkında
EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.
·
