Jeden kurt a hodiny
Přidejte jedno pole. Zápasy běží jeden za druhým. V plánovači zadejte dobu trvání jako čas, kdy zápas zabírá hřiště, včetně přestávky, plus krátkou mezeru. Pro osm týmů obvykle stačí 2 × 10 nebo 2 × 12, ne 2 × 20 z mistrovství.
Jeden kurt, krátké zápasy, 3 body. Nastavíte dobu trvání a mezeru tak, aby rezervace sálu platila. Po 6metrovém rozstřelu zadáte konečné skóre.

Typický formát
Piškvorky, jeden kurt
Bodování
3 body, pak rozdíl
Délka zápasu
2 × 10 až 2 × 15 min
Přidejte jedno pole. Zápasy běží jeden za druhým. V plánovači zadejte dobu trvání jako čas, kdy zápas zabírá hřiště, včetně přestávky, plus krátkou mezeru. Pro osm týmů obvykle stačí 2 × 10 nebo 2 × 12, ne 2 × 20 z mistrovství.
V nastavení ponechte 3, 1 a 0, pak rozdíl gólů a vstřelené góly. V knockoutu zadáte konečné skóre po rozstřelu, například 4:3. Fauly a timeouty zůstávají na hřišti. Displej haly zobrazuje další zápas a tabulku.
Šablona skupin a vyřazovacích bojů, jedno pole a dostatečně krátké trvání na to, aby semifinále a finále skončilo před uzavřením haly.
Pouze skupiny, každý hraje s každým. Žádná druhá fáze. Výsledkem je denní tabulka.
Stejné bodování, volnější trvání. Displej haly ukazuje další zápas. Tabuli nepotřebujete.
Čtyři kroky a základy jsou na místě.
Zadejte délku zápasu tak, jak ve skutečnosti zabírá hřiště, včetně přestávky, a nastavte mezeru na dvě nebo tři minuty.
Přidejte přesně jedno pole. Zápasy běží jeden za druhým. Většina sálů nemá druhý kurt.
Skóre 3, 1, 0. Remíza: body, gólový rozdíl, vstřelené góly.
Umístěte displej na projektor se snímkem nadcházejících zápasů. Skóre přichází od pomocníka u stolku časoměřiče.
Field 1
Automaticky vytvořte plán turnaje v několika polích a dolaďte jej přetažením. Délka zápasu, přestávky a předání cen v ceně.
Zjistěte víceZadejte výsledky ze svého telefonu a pořadí se vypočítá samo. Nastavit bodování, vlastní body, vrátit zpět a export konečných umístění.
Zjistěte víceLive · Group A
Každý turnaj má svou vlastní stránku s rozpisem, umístěním a registrací. Jedním kliknutím jej zveřejníte.
Zjistěte víceJako konečné skóre třeba 4:3. Knokaut pak má vítěze. Remíza ve skupině zůstává remízou a oba týmy získávají bod.
Ne. Co se zachrání, je skóre. Týmové fauly a timeouty zůstávají na hřišti. Tabulka používá 3, 1 a 0 a brankový rozdíl.
Přidejte jedno pole a zadejte dobu trvání včetně přestávky. Plán narovná zápasy. Pokud se semifinále a finále již nehodí, zkraťte dobu trvání nebo přidejte druhý zápasový den.
Na displeji haly a na stránce turnaje v prohlížeči. Čas, soud a stůl jsou tam. Nikdo nic neinstaluje.
Pomocník u stolku časoměřiče prostřednictvím odkazu pomocníka z telefonu. Tabulka se aktualizuje, aniž by někdo přišel k organizátorům.
Žádné předplatné, žádná kreditní karta. Když se turnaj rozroste, zarezervujete si plán pro tuto jednu událost.