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Formate und Spielzahlen

Gruppenphase oder Jeder gegen jeden?

Jeder gegen jeden kürt den Sieger über alle Paarungen. Die Gruppenphase kürt ihn, bevor die Halle schließt.

Von EasyTourney2 Min. Lesezeit

Gruppenphase oder Jeder gegen jeden?

Kurz gesagt

  • Jeder gegen jeden hat n × (n − 1) / 2 Spiele. Acht Teams: 28, zwei Vierergruppen: 12 plus K.-o.-Runde.
  • Gruppen lohnen sich ab etwa sechs Teams oder wenn am Ende ein Finale stehen soll.
  • Bei vier oder fünf Teams ist Jeder gegen jeden kürzer und leichter zu erklären.

Die Spielzahl entscheidet

Bei n Teams sind es n × (n − 1) / 2 Spiele. Acht Teams: 28. Sechs Teams: 15. Vier Teams: 6. Ist die Zahl ungerade, hat jede Runde ein Freilos.

Zwei Vierergruppen statt eines großen Jeder gegen jeden: 12 Gruppenspiele plus zwei Halbfinals und ein Finale. Bei zehn Minuten Spielzeit, zwei Minuten Pause und zwei Feldern ist das um 10:34 fertig statt um 11:46.

Wann die Gruppe die richtige Antwort ist

Wenn jedes Team mindestens drei Spiele haben soll und danach noch ein Finale geplant ist. Viererteams in der Gruppe spielen genau drei Partien, dann ist die Tabelle fertig.

Wenn ein Freilos in einer großen Runde ein Team 20 Minuten lang ohne Spiel lässt und die Eltern schon am Ausgang stehen. Kleinere Gruppen halten die Runden kurz.

Wann du bei Jeder gegen jeden bleibst

Bei vier oder fünf Teams ist die volle Runde kürzer als jede Konstruktion mit Halbfinale. Fünf Teams sind 10 Spiele, und ein K.-o.-Baum mit Freilosen erklärt sich schlechter als eine Tabelle.

Wenn der Turniersieger der Tabellenerste sein soll und kein einzelnes Finale über den Tag entscheidet. Dann gibt es keine Überraschung aus einem Spiel, aber auch keinen zweiten Platz, der nur ein schlechtes Halbfinale war.

Mit deinen Zahlen rechnen

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Über diesen Ratgeber

EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.

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Häufige Fragen

Wie viele Gruppen bei 12 Teams?

Vier Dreiergruppen sind je drei Spiele, zusammen 12, plus die K.-o.-Runde. Drei Vierergruppen sind je sechs Spiele, zusammen 18. Mehr Spiele pro Team, aber auch mehr Hallenzeit.

Spielen die Gruppen nacheinander oder parallel?

Parallel, solange Felder frei sind. Ein Team steht nie auf zwei Feldern gleichzeitig. Der Plan legt das Spiel auf das Feld, das zuerst frei ist.

Kann ich danach noch eine K.-o.-Runde anhängen?

Ja. Im Event legst du die K.-o.-Runde als nächste Phase an. Platzhalter wie „Erster Gruppe A“ werden zu Teamnamen, sobald du die Phase startest.

Leg dein erstes Turnier an. Bis acht Teams kostet es nichts.

Kein Abo, keine Kreditkarte. Wenn das Turnier wächst, buchst du den Plan nur für dieses eine Event.