Ratgeber
Pläne, die in die Halle passen.
Formate, Spielzahlen und Uhrzeiten, bevor die Halle gebucht ist. Jede Zahl ist mit derselben Logik gerechnet wie unsere Werkzeuge.
Spieltag planen
3 Ratgeber
Hallenturnier organisieren: acht Teams in drei Stunden.Die Halle ist von 9 bis 12 Uhr gebucht. Acht Teams, zwei Felder. Jeder gegen jeden passt da nicht rein, zwei Gruppen mit Finale schon.2 Min. LesezeitLesen
Wie viele Teams kommen weiter?Die K.-o.-Runde will eine Zweierpotenz: 4, 8 oder 16 Teams. Die Gruppe liefert sie, wenn du die Plätze vorher festlegst und nicht am Mittag.2 Min. LesezeitLesen
Platzierungsspiele, damit jedes Team einen Platz hat.Ohne sie stehen am Ende ein Sieger, ein Finalist und ein Haufen Teams, die „irgendwann ausgeschieden“ sind. Mit ihnen hat jedes Team ein letztes Spiel.2 Min. LesezeitLesen
Formate und Spielzahlen
4 Ratgeber
Gruppenphase oder Jeder gegen jeden?Jeder gegen jeden kürt den Sieger über alle Paarungen. Die Gruppenphase kürt ihn, bevor die Halle schließt.2 Min. LesezeitLesen
Wie viele Spiele hat Jeder gegen jeden?Die Formel ist kurz. Die Hallenzeit ist das, was die Formel nicht sagt.2 Min. LesezeitLesen
Doppel-K.-o.: zwei Niederlagen, dann ist Schluss.Im einfachen K.-o. ist das erste verlorene Spiel das letzte. Im Doppel-K.-o. gibt es eine zweite Chance, und sie hat einen eigenen Baum.2 Min. LesezeitLesen
Schweizer System: gleiche Punktzahl, neue Gegner.Nicht jeder gegen jeden, und nicht ein K.-o.-Baum. Jede Runde paart die Tabelle neu. Eine Niederlage wirft dich nicht raus.2 Min. LesezeitLesen
Leg dein erstes Turnier an. Bis acht Teams kostet es nichts.
Kein Abo, keine Kreditkarte. Wenn das Turnier wächst, buchst du den Plan nur für dieses eine Event.