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Formatos y números de juegos.

Sistema suizo: misma puntuación, nuevos oponentes.

No todos contra todos, ni un árbol de nocaut. Cada ronda empareja la mesa nuevamente. La derrota no te libra.

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Sistema suizo: misma puntuación, nuevos oponentes.

En breve

  • A partir de la segunda ronda, los equipos con la misma cantidad de puntos se enfrentan entre sí, nadie se enfrenta dos veces al mismo oponente.
  • Número de rondas = logaritmo redondeado de dos equipos. Ocho equipos: 3 rondas, 16 equipos: 4, 32 equipos: 5.
  • En caso de empate, Buchholz decide la suma de los puntos de sus oponentes.

Cómo se crea una ronda

Se sortea la primera ronda. Luego, los equipos se sitúan en puntos. Gana 1, empata 0,5, pierde 0. Los dos primeros juegan entre sí, luego el siguiente, siempre que no se hayan visto en este torneo.

Si el número es impar, el equipo más débil sin un descanso previo obtiene un descanso y un punto, como si ganara. Un bye no ocupa ningún tablero ni campo.

cuantas rondas

Suficiente para dejar un equipo invicto: el logaritmo de los equipos redondeado al alza. Ocho equipos: 3 rondas. Cinco equipos: también 3. 16 equipos: 4. Más vueltas separan mejor a los equipos del mediocampo, pero les costó el día.

Con ocho equipos y tres rondas, cada equipo juega tres partidos, no siete como en todos contra todos. Por eso, el ajedrez, los juegos de cartas y muchas veladas de deportes electrónicos utilizan el sistema cuando hay 16 jugadores y la velada finaliza a las 23:00 horas.

Buchholz y lo que falta

En caso de empate, Buchholz cuenta: la suma de los puntos de su oponente. Quien tenga oponentes más fuertes está al frente. Buchholz se vuelve a calcular después de cada ronda registrada.

Sin números Elo, sin Feinbuchholz, sin cambios de color como en el ajedrez. El emparejamiento sigue el grupo de puntos sin repetición, no el sistema holandés con sus tablas. Eso es suficiente para un torneo de clubes. No para un campeonato de ajedrez clasificado.

Calcula con tus números

Ingrese equipos, campos y duración del juego y vea la hora de finalización. Sin cuenta, con impresión y CSV.

Sorteo del sistema suizo

Acerca de esta guía

EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.

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Preguntas frecuentes

¿Puedo cambiar el emparejamiento manualmente?

El emparejamiento sigue los puntos. Tan pronto como la ronda tenga resultados, se realizará un nuevo emparejamiento. En el caso de que luego muevas los juegos a campos y horarios.

¿Qué pasa si una ronda no termina?

La próxima ronda está esperando. Un resultado perdido invalidaría el grupo de puntos y dos equipos podrían enfrentarse por segunda vez.

¿Cuándo es mejor el sistema suizo que el nocaut?

Cuando hay muchos participantes, todos deben tener el mismo número de juegos y nadie debe irse a casa después de una derrota. Para una final clara, es necesario el nocaut. o doble nocaut. la mejor elección.

Crea tu primer torneo. Hasta ocho equipos no cuesta nada.

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