Système suisse
Mis à jour 2026-10-22
Beaucoup d'équipes, peu de temps. Chaque équipe joue un nombre fixe de tours, pas contre tout le monde.
La Suisse conviendrait si tout le monde contre tout le monde faisait trop de matchs. Vous le créez avec « + Suisse » dans la phase et saisissez les places et les tours. En règle générale, prenons les tours qu'aurait un tour à élimination directe avec le même nombre d'équipes, c'est-à-dire trois tours avec huit équipes.
Le premier tour a lieu dès que chaque place possède une équipe. Les équipes classées sont en haut contre en bas. Vous tirez chaque tour supplémentaire avec « Dessiner le tour suivant », mais seulement lorsque tous les résultats de ce tour ont été saisis. Avant cela, vous pouvez toujours corriger un statut.
Les équipes avec des points similaires s'affrontent. Personne ne frappe deux fois le même ennemi tant que cela est encore possible. Si le nombre est impair, l’équipe la moins bien classée sans exemption préalable en obtient une. Un bye compte comme une victoire.
En cas d'égalité, Buchholz et Median-Buchholz aident : la somme des points des adversaires, la médiane excluant le meilleur et le pire. Vous pouvez alors passer en phase à élimination directe avec un joker comme « 1. Suisse ».