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Piani adatti alla sala.
Formati, numeri di gioco e orari prima della prenotazione della sala. Ogni numero viene calcolato utilizzando la stessa logica dei nostri strumenti.
Pianifica la giornata della partita
3 Guida
Organizza un torneo indoor: otto squadre in tre ore.La sala è prenotabile dalle 9:00 alle 12:00. Otto squadre, due campi. Tutti contro tutti non ci stanno, due gironi con finale sì.3Min. tempo di letturaDa leggere
Quante squadre avanzano?Gli ottavi di finale vogliono una potenza di due: 4, 8 o 16 squadre. Il gruppo li consegna se concordate i posti in anticipo e non a mezzogiorno.2Min. tempo di letturaDa leggere
Giochi di piazzamento in modo che ogni squadra abbia un posto.Senza di loro, ti ritroveresti con un vincitore, un finalista e un gruppo di squadre che "alla fine vengono eliminate". Con loro, ogni squadra ha un'ultima partita.2Min. tempo di letturaDa leggere
Formati e numeri di gioco
4 Guida
Fase a gironi o tutti contro tutti?Tutti contro tutti scelgono il vincitore di tutti gli accoppiamenti. La fase a gironi lo selezionerà prima della chiusura della sala.2Min. tempo di letturaDa leggere
Quante partite hanno tutti contro tutti?La formula è breve. Il tempo di sala è quello che la formula non dice.2Min. tempo di letturaDa leggere
Doppio ko: due sconfitte, poi è finita.In un semplice knockout. la prima partita persa è l'ultima. Nel doppio ko. c'è una seconda possibilità e lei ha il suo albero.2Min. tempo di letturaDa leggere
Sistema svizzero: stesso punteggio, nuovi avversari.Non tutti contro tutti e nemmeno un albero ad eliminazione diretta. Ogni round accoppia nuovamente il tavolo. La sconfitta non ti tira fuori.2Min. tempo di letturaDa leggere
Crea il tuo primo torneo. Fino a otto squadre non costa nulla.
Nessun abbonamento, nessuna carta di credito. Man mano che il torneo cresce, prenoti il piano solo per quell'evento.