스위스 시스템
업데이트 2026-10-22
많은 팀, 적은 시간. 각 팀은 모든 사람을 상대로 하는 것이 아니라 고정된 수의 라운드를 진행합니다.
모두가 모두를 상대로 하는 게임이 너무 많으면 스위스가 적합합니다. 단계에서 "+ Swiss"를 사용하여 생성하고 장소와 라운드를 입력합니다. 경험상 녹아웃 라운드는 동일한 수의 팀이 진행하는 라운드, 즉 8개 팀이 3라운드를 진행합니다.
각 장소에 팀이 생기면 1라운드가 진행됩니다. 시드 팀은 상위 대 하위 팀입니다. "다음 라운드 추첨"을 사용하여 각 추가 라운드를 추첨할 수 있지만, 이는 해당 라운드의 모든 결과가 입력된 경우에만 가능합니다. 그 전에도 상태를 수정할 수 있습니다.
비슷한 점수를 가진 팀이 서로 대결합니다. 여전히 가능한 한 누구도 같은 적을 두 번 공격하지 않습니다. 숫자가 홀수인 경우 이전 부전승이 없는 최하위 팀이 1승을 얻습니다. 작별 인사는 승리로 간주됩니다.
동점인 경우 Buchholz와 Median-Buchholz가 도움이 됩니다. 즉, 최고와 최악을 제외한 중앙값을 사용하여 상대 점수의 합입니다. 그런 다음 "1. Swiss"와 같은 와일드카드를 사용하여 녹아웃 단계로 들어갈 수 있습니다.