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Formatos e números de jogos

Sistema suíço: mesma pontuação, novos adversários.

Nem todos contra todos, e nem uma árvore nocauteadora. Cada rodada emparelha a mesa novamente. A derrota não te tira de lá.

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Sistema suíço: mesma pontuação, novos adversários.

Resumidamente

  • A partir da segunda rodada, times com o mesmo número de pontos jogam entre si, ninguém enfrenta o mesmo adversário duas vezes.
  • Número de rodadas = logaritmo arredondado de duas equipes. Oito equipes: 3 rodadas, 16 equipes: 4, 32 equipes: 5.
  • Em caso de empate, Buchholz decide a soma dos pontos dos seus adversários.

Como uma rodada é criada

A primeira rodada está empatada. As equipes então ficam em pontos. Vitória 1, empate 0,5, derrota 0. Os dois primeiros colocados jogam um contra o outro, depois o próximo, desde que não se vejam neste torneio.

Se o número for ímpar, o time mais fraco sem despedida prévia ganha uma despedida e um ponto, em caso de vitória. Um tchau não ocupa nenhum tabuleiro ou campo.

Quantas rodadas

O suficiente para deixar um time invicto: o logaritmo dos times arredondado. Oito equipes: 3 rodadas. Cinco equipes: também 3. 16 equipes: 4. Mais voltas separam as equipes do meio-campo de forma mais limpa, mas custam o dia.

Com oito equipes e três rodadas, cada equipe disputa três partidas, e não sete como em todos contra todos. É por isso que xadrez, jogos de cartas e muitas noites de e-sports usam o sistema quando há 16 jogadores e a noite termina às 23h.

Buchholz e o que está faltando

Em caso de empate, Buchholz conta: a soma dos pontos dos seus adversários. Quem teve adversários mais fortes está na frente. Buchholz é recalculado após cada rodada registrada.

Sem números Elo, sem Feinbuchholz, sem mudanças de cor como no xadrez. O emparelhamento segue o grupo de pontos sem repetição, e não o sistema holandês com suas tabelas. Isso é o suficiente para um torneio de clubes. Não para um campeonato de xadrez classificado.

Calcule com seus números

Insira times, campos e duração do jogo e veja o horário de término. Sem conta, com impressão e CSV.

Sorteio do sistema suíço

Sobre este guia

EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.

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Perguntas frequentes

Posso alterar o emparelhamento manualmente?

O emparelhamento segue os pontos. Assim que a rodada tiver resultados, um novo pareamento acontece. No caso, você move os jogos para campos e horários.

E se uma rodada não terminar?

A próxima rodada está esperando. Um resultado perdido falsificaria o grupo de pontos e duas equipes poderiam se encontrar pela segunda vez.

Quando o sistema suíço é melhor que o nocaute?

Quando há muitos participantes, todos devem ter o mesmo número de jogos e ninguém deve voltar para casa após uma derrota. Para uma final clara é necessário nocaute. ou nocaute duplo. a melhor escolha.

Crie seu primeiro torneio. Não custa nada para até oito equipes.

Sem assinatura, sem cartão de crédito. À medida que o torneio cresce, você reserva o plano apenas para aquele evento.