Суммируя
- Две группы: первые две из каждой группы выходят в полуфинал.
- Три группы: три победителя плюс лучший, занявший второе место.
- Четыре группы: победители выходят в полуфинал или первые две выходят в четвертьфинал.
Две группы, первые две
Восемь команд, две группы по четыре человека. Первая и вторая в каждой группе: четыре команды, один полуфинал без прощания. Первый А против второго Б, первый Б против второго А, чтобы победители групп встретились не сразу.
Это 12 групповых игр, два полуфинала и один финал. Вы устанавливаете перекрестное соединение в событии с помощью заполнителей.
Три группы, лучшая секунда
Есть три победителя групп. Одного не хватает для полуфинала. Место достается лучшему, занявшему второе место: наибольшее количество очков, затем прямое сравнение, затем разница. Это входит в критерии перед турниром, а не в обсуждение на доске.
Четыре группы снова работают бесперебойно: четыре победителя, один полуфинал. Или восемь команд в четвертьфинале, если выйдут вторые места. С другой стороны, шести командам нужно два «до свидания», чтобы дерево поднялось.
Чего только не придумывай в игровой день
Сколько очков приносит ничья и стоит ли прямое сравнение перед разницей мячей. Оба находятся в турнирной таблице еще до начала первой игры.
Борется ли за место третья сторона в группе. Это отдельная игра, не поднимающаяся вверх по таблице. Подробнее об этом в руководстве по играм на размещение.
Посчитайте с вашими цифрами
Введите команды, поля и продолжительность игры и посмотрите время окончания. Без аккаунта, с печатью и CSV.
Создать дерево турниров на выбываниеОб этом руководстве
EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.
·
