EasyTourney

Форматы и номера игр

Двойной нокаут: два поражения, и все кончено.

В простом нокауте. первая проигранная игра становится последней. В двойном нокауте. есть второй шанс и у нее есть свое дерево.

С EasyTourney2 Мин. время чтения

Двойной нокаут: два поражения, и все кончено.

Суммируя

  • Первое поражение ведет в сетку проигравших, второе – конец.
  • Количество игр без пропусков: 2 × n − 2. Четыре команды: 6, восемь: 14, шестнадцать: 30. Плюс возможно второй финал.
  • Если победитель раунда проигравших выигрывает финал, происходит сброс сетки, поскольку тогда оба терпят поражение.

Два дерева

Победный раунд – это обычный нокаут. Проигравшие в каждом раунде переходят в раунд проигравших и продолжают играть там. Тот, кто проиграет в сетке проигравших, выбывает. Два поражения, неважно, какой тур был первым.

Восемь команд, полная сила двух: 14 игр. Формула без байов — 2×n − 2. Четыре команды — это 6 игр, 16 команд — 30. Это ровно в два раза больше, чем при простом вылете. с n − 1 играми.

Финал и второй финал

Победитель раунда победителей и победитель раунда проигравших выходят в финал. Один до сих пор непобежден, у другого поражение. Если непобежденный игрок побеждает, турнир завершается: другой игрок терпит второе поражение.

Если победитель сетки проигравших выигрывает, проигрывают оба игрока. Затем состоится второй финал – «Сброс сетки». Его можно отметить в дереве турниров, и он разыгрывается только тогда, когда это необходимо. Без него одно поражение стоило бы дороже другого.

Пока и посев

Шесть команд будут заполнены на восемь мест. Две команды прощаются в первом раунде и сразу переходят во второй. Пока – это не игра.

Порядок имен соответствует посеву: первое имя имеет номер 1 и встречается с последним в первом раунде. Перетасуйте случайным образом одним щелчком мыши. Не существует списка посева, основанного на Эло или связи с какой-либо ассоциацией.

Посчитайте с вашими цифрами

Введите команды, поля и продолжительность игры и посмотрите время окончания. Без аккаунта, с печатью и CSV.

Двойной нокаут создать

Об этом руководстве

EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.

·

Часто задаваемые вопросы

Сколько хотя бы игр провела команда?

Два, если он потеряет оба. Победитель раунда победителей может выиграть турнир, не проиграв. Тот, кто попадает в финал через раунд проигравшего, играет больше всего игр, потому что каждый второй раунд команда из раунда победителя продвигается вверх.

Это то же самое, что игра за третье место?

Нет. Третье место – это одиночная игра для проигравших в полуфинале. Сетка проигравших — это вторая сетка в течение дня.

Это запускается автоматически в событии?

Да. В разделе «Структура» вы настраиваете двойное выбывание со вторым финалом или без него. Дерево публичного турнира представляет собой план перед ним: посев, время на нескольких полях, давление и CSV, без учетной записи.

Создайте свой первый турнир. Это ничего не стоит для восьми команд.

Ни подписки, ни кредитной карты. По мере роста турнира вы бронируете план только на это событие.