EasyTourney

Formátumok és játékszámok

Kettős kiütés: két vereség, aztán vége.

Egyszerű kiütésben. az első elvesztett meccs az utolsó. A kettős kiütésben. van egy második esély, és van saját fája.

EasyTourney-től2 Min. olvasási idő

Kettős kiütés: két vereség, aztán vége.

Röviden

  • Az első vereség a vesztesek közé vezet, a második a vége.
  • A továbbjutás nélküli meccsek száma: 2 × n − 2. Négy csapat: 6, nyolc: 14, tizenhat: 30. Plusz esetleg egy második döntő.
  • Ha a vesztesek körének győztese nyeri a döntőt, akkor következik a zárójel visszaállítása, mert akkor mindkettő veszteséget szenved.

Két fa

A győztes kör normál kiütéses. Minden kör vesztesei a vesztesek körébe kerülnek, és ott folytatják a játékot. Aki a vesztes sávjában veszít, az kiesik. Két vereség, mindegy, melyik forduló volt az első.

Nyolc csapat, kettő teljes ereje: 14 meccs. A búcsú nélküli képlet 2 × n − 2. Négy csapat 6 meccset jelent, 16 csapat 30. Ez pontosan kétszer annyi, mint az egyszerű kiütésnél. n − 1 játékkal.

A döntő és a második döntő

A győztesek körének győztese és a vesztesek körének győztese jut be a döntőbe. Az egyik még veretlen, a másiknak veresége van. Ha a veretlen játékos nyer, a bajnokságnak vége: a másik játékos ekkor szenvedi el második vereségét.

Ha a vesztes csoportjának győztese nyer, mindkét játékos veszít. Ezután következik a második döntő, a Bracket Reset. Kipipálható a versenyfán, és csak akkor játsszuk, ha szükséges. Nélküle egy vereség többet érne, mint a másik.

Viszlát és vetés

Hat csapatot töltenek be nyolc helyre. Két csapat búcsút kap az első körben, és közvetlenül a második fordulóba kerül. A viszlát nem játék.

A nevek sorrendje a magvetés: az utónév az 1. mag, és az első körben találkozik az utolsóval. Véletlenszerű keverés egyetlen kattintással. Nincs Elo-n vagy egyesülethez fűződő kapcsolaton alapuló vetési lista.

Számold ki a számokkal

Adja meg a csapatokat, a mezőket és a játék időtartamát, és nézze meg a befejezési időt. Fiók nélkül, nyomtatással és CSV-vel.

Dupla kiütéses létrehozás

Erről az útmutatóról

EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.

·

Gyakran ismételt kérdések

Legalább hány meccse van egy csapatnak?

Kettőt, ha mindkettőt elveszíti. A győztes kör győztese veszteség nélkül megnyerheti a tornát. Aki a vesztes körön keresztül jut a döntőbe, az játszik a legtöbb játékot, mert minden második körben a győztes körből egy csapat lép felfelé.

Ez ugyanaz, mint a harmadik helyért vívott meccs?

Nem. A harmadik hely egy meccs az elődöntő vesztesei számára. A vesztesek csoportja a második zárójel a nap folyamán.

Ez automatikusan lefut az eseményben?

Igen. A Struktúra alatt beállíthatja a Double Elimination-t, második döntővel vagy anélkül. A nyilvános versenyfa az előtte álló terv: vetés, több pályán eltöltött idő, nyomás és CSV, fiók nélkül.

Hozd létre az első versenyedet. Nyolc csapatig semmibe sem kerül.

Nincs előfizetés, nincs hitelkártya. Ahogy a verseny növekszik, csak arra az egy eseményre foglalod le a tervet.