EasyTourney

Tervezzen futballversenyeket, az F Youth Cuptól a céges versenyekig.

Csoportokat, kis mezőket és 3 pontos rangsort hozhat létre az EasyTourney-ban. Az eredmény a pálya széléről jön, a torna honlapján található táblázat figyelembe veszi.

Tervezzen futballversenyeket, az F Youth Cuptól a céges versenyekig.

Tipikus formátum

Négyfős csoportok, majd kiütés.

Értékelés

3 pont, különbség, gól

Szünet

1 × 8 - 2 × 15 perc.

Így állítsd be a futballbajnokságot

Pontozás és fordulók

A beállításban a győzelemért 3 pontot, a döntetlenért 1 pontot, a vereségért 0 pontot ad. A szempontok sorrendje pontok, gólkülönbség, szerzett gólok. A „Csoportok és kieséses körök” sablonnal vannak előfutamok és döntők. Büntetőpárbaj után beírod a végeredményt, például 5:4-et, így a következő körnek van győztese.

Mezők, időpontok, nyilvános oldal

Minden kis táblát külön táblaként hoz létre, még akkor is, ha mindkettő ugyanazon a gyepen van. A játék hossza és távolsága a tervezőben hozza létre a játéktervet. Az F-Youth esetében közzétételkor kikapcsolja az asztalt, és elhagyja a játéktervét. A szülők a böngészőben nyitják meg az oldalt, nincs szükségük alkalmazásra.

Tipikus versenyek

01

Ifjúsági torna

Évente egy óra, hogy ne keveredjenek össze a csoportok. Rövid játékidő a tervezőben, a legkisebbeknek pedig az asztal a nyilvános oldalon.

02

Fedett torna

Egy mezőny, rövid távolság a meccsek között. A csarnoknak vége van, a tervnek el kell fogadnia az előtte lévő döntőt.

03

Vállalati és büntető torna

Rövid játékidő vagy csak büntetőpárbaj következett be. A bajnokság oldalon látható a kezdőrúgás és az állapot, a csapatok elérhetőségei belső maradnak.

Így állíthatja be

Négy egyszerű lépés és az alapstruktúra a helyén van.

  1. 1

    Győzelem 3-ra, döntetlen 1-re, vereség 0-ra. Szempontok sorrendje: pontok, gólkülönbség, szerzett gólok.

  2. 2

    Vegyük a sablont a csoportokkal és az azt követő kiesési körrel, és állítsa be a csoportokat négy csapatra.

  3. 3

    Hozzon létre minden kis mezőt saját területként, még akkor is, ha mindkettő ugyanazon a gyepen van. Adja meg a játékidőt és a távolságot, majd tervezze meg.

  4. 4

    A kicsik számára kapcsolja ki az asztalt a nyilvános oldalon, és hagyja el a játéktervét.

Kérdések a labdarúgó tornával kapcsolatban

Hogyan állíthatom be a 3 pontos pontszámot?

Az összeállításban: 3 a győzelemért, 1 a döntetlenért, 0 a vereségért. Alább a kritériumok ebben a sorrendben: pontok, gólkülönbség, szerzett gólok. Erről a verseny oldalán található táblázat gondoskodik.

Hogyan hozhatok létre két kis mezőt?

Minden mező külön-külön, például észak és dél. A tervezőben kiválaszthatja mindkettőt, valamint a játékidőt és a távolságot. A játékok ekkor párhuzamosak, nem egymás mögött.

Mit kell megadnom büntetőpárbaj után?

A végeredmény körülbelül 5:4. A kieséses körnek tehát lesz győztese. Ha a csoport 1-1-re áll, döntetlent hagysz, és mindkettő kap egy pontot.

Elrejthetem az asztalt a kicsiknek?

Igen. Közzétételkor kikapcsolod a táblázatot. A menetrend és az eredmények láthatóak maradnak, de a rangsor nem.

A szülők láthatják a tervet alkalmazás nélkül?

Igen. A verseny oldala a böngészőben fut. Kiakasztod a linket vagy a QR-kódot a bejáratnál. Amint az eredmény mentésre kerül, ott van.

Hozd létre az első versenyedet. Nyolc csapatig semmibe sem kerül.

Nincs előfizetés, nincs hitelkártya. Ahogy a verseny növekszik, csak arra az egy eseményre foglalod le a tervet.