EasyTourney

Röplabda tornák, sorozatokban számolva, nem gólokban.

A pontozást készletekre váltod, és 2:1-et írsz be, nem 25:23-at. A szünetben lévő csapatok játékvezetőként vannak kijelölve a tervezőben.

Röplabda tornák, sorozatokban számolva, nem gólokban.

Tipikus formátum

25-re állítja, a döntést 15-re

Pontozás

Nyerj, majd állítsd be a különbséget

Match hossza

45-70 perc, vagy időzített sorozatok

Hogyan rendezted be a röplabdatornát

A szetteket nyertek, nem a rangadókat

A beállításban állítsa át a pontozást halmazokra. 2:0 vagy 2:1 értéket ír be. A 25-ig terjedő gyülekezések az eredményjelzőn maradnak. A győztes kapja a győzelmi pontokat, a táblázat különbsége pedig a szett különbség. A bajnoki skálát, ahol a 3:2 csak két pontot ér, nem neked számítják ki.

A bíróságok és a játékvezetők

A teremben minden pálya egy mező. A tervezőben szereplő időtartam a résidő, még akkor is, ha 25 helyett időben játszol. Adja hozzá a szünetben lévő csapatot játékvezetőnek, és rendelje hozzá őket a mérkőzéshez abban a résben. Egy meccsenként.

Tipikus versenyek

01

Vegyes és társasági torna

Állítsa be az időtartamot a tervezőben a játékidőre, és adja meg a készleteket, beleértve az 1:1 arányt is. Egy későbbi szakaszban a helyezési mérkőzések zajlanak.

02

Ifjúsági torna

Korcsoportok felosztásként, három mezőny. A szünetben lévő csapat a következő mérkőzés játékvezetője.

03

Klubbajnokság

Körmérkőzés, pontozás szetteken. 1:1-nél játszod a döntő szettet a pályán, és belépsz 2:1-re.

Hogyan kell beállítani

Négy lépés és az alapok a helyükön.

  1. 1

    Váltsa át a pontozást készletekre. Adja meg a halmazokat, például 2:1, ne 25:18.

  2. 2

    Állítsa be a pontokat a győzelemhez. Csak akkor használjon döntetlent, ha a szabályok megengedik az 1:1-et, amikor lejár az idő.

  3. 3

    Döntetlenek: pontok, majd különbség, majd nyert szett.

  4. 4

    Adjon hozzá minden bíróságot. A szünetben lévő csapatokat jelölje ki a következő mérkőzés játékvezetőinek.

Röplabda torna kérdései

2:1-et írjak be, vagy minden készletet?

A szetteket 2:1-re vagy 2:0-ra nyertek. A 25-ig terjedő gyülekezések az eredményjelzőn maradnak. A táblázat nyerési pontok, majd készletkülönbség szerint rendeződik.

Használhatja a táblázat a 3-as, 2-es és 1-es ligaskálát?

Nem. Egy győzelemnek egy pontja van, akár 2:0, akár 2:1 volt. Azt a skálát, ahol a 3:2 csak két pontot ér, és a vesztes kap egyet, akkor tartsa meg mellette, ha a szövetség megköveteli.

Hogyan tervezzem meg, amikor a csapatok egymásnak ítélnek játékot?

Adja hozzá a szünetben lévő csapatot játékvezetőnek, és rendelje hozzá őket a tervezőben az adott résben lévő mérkőzéshez. Egy meccsenként.

Időzíthető egy szett a lejátszás helyett 25-re?

Igen. Az időtartam a tervezőben a slot. Még mindig a megnyert szettbe lépsz be. Az 1:1 döntetlen, ha pontokat ad egyért.

Mi a helyzet a döntő készlettel?

Játssz a pályán. Az EasyTourney-ban ezután 2:1-et kell megadnia. Nincs olyan kapcsoló, amely a harmadik sorozatot kényszerítené.

Állítsa be az első versenyét. Nyolc csapatig semmibe sem kerül.

Nincs előfizetés, nincs hitelkártya. Amikor a verseny növekszik, lefoglal egy tervet az adott eseményre.