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아이스하키 토너먼트는 아이스타임의 분 단위로 계산됩니다.

계획의 휴식 시간으로 얼음 준비를 배치합니다. 각 교차 필드는 자체 필드입니다. 승부차기 이후의 승리는 정상적인 승리로 간주됩니다.

아이스하키 토너먼트는 아이스타임의 분 단위로 계산됩니다.

일반적인 형식

젊은이들의 크로스컨트리

평가

1승 1득점

노는 시간

2×12~3×12분.

아이스하키 토너먼트를 설정하는 방법은 다음과 같습니다.

플레이 시간과 준비

플래너의 게임 길이는 세 번째 패키지입니다. 얼음 준비를 휴식 시간(약 12분)으로 계획하고 다음 게임을 연기합니다. 세 번째 게임마다 자동으로 삽입되지 않습니다.

크로스필드 및 포인트

각 구역은 하나의 필드이며 계획에 따라 게임이 병렬로 배치됩니다. 설정에는 승리, 무승부, 패배에 대한 점수가 있습니다. 연장전에 따라 3점과 2점을 부여하는 IIHF 등급은 내장되어 있지 않습니다. 연장전이나 페널티킥 이후에 점수를 입력하면 승자가 일반 승점을 얻습니다.

일반적인 토너먼트

01

크로스필드의 젊은이들

각 구역에는 1개의 필드가 있으며, 재생 시간이 짧습니다. 준비는 휴식입니다. 그것은 전체 지역에 적용됩니다.

02

취미 토너먼트

하나의 필드, 하나의 경기일, 마지막 단계로 결승전. 갱단의 도우미 링크를 통한 결과입니다.

03

시즌 전 4개 팀

그룹, 모두 대 모두, 그리고 결승전. 몇 가지 게임, 그 사이에 준비.

설정 방법은 다음과 같습니다.

네 가지 간단한 단계와 기본 구조가 갖추어져 있습니다.

  1. 1

    짧은 변경 사항을 포함한 세 번째 패키지가 지속되는 동안 재생 시간을 입력합니다. 준비 시간은 휴식 시간으로 추가되며 경기 시간에는 포함되지 않습니다.

  2. 2

    각 교차 필드는 별도의 필드입니다. 분할되지 않은 완전한 얼음 표면은 필드로 유지됩니다.

  3. 3

    승점을 설정하세요. 모든 게임에 승자가 있으면 패배를 0으로 설정하고 무승부를 계획하지 마세요.

  4. 4

    계시원이 마지막 빙하기 직후가 아니라 도우미 링크를 사용하여 결과를 입력하도록 하세요.

아이스하키 토너먼트에 관한 질문

얼음 처리 계획은 어떻게 세우나요?

자체 기간이 있는 플래너의 휴식 시간입니다. 세 번째 게임마다 저절로 나오지 않습니다. 기계가 가는 곳에 배치하고 게임을 뒤로 밀면 됩니다.

교차 필드를 만들려면 어떻게 해야 합니까?

각 영역은 필드입니다. 이 계획은 게임을 병렬로 배치합니다. 팀은 토너먼트 페이지에서 해당 구역을 볼 수 있습니다.

승부차기 이후 승리하면 더 적은 점수를 얻을 수 있나요?

아니요. 승리, 무승부, 패배는 각각 1점씩 가집니다. 3번과 2번이 있는 IIHF 릴레이는 설치되지 않았습니다. 최종 점수를 입력하고 정상적인 승리로 간주합니다.

승부차기 후에는 무엇을 입력해야 하나요?

최종 점수는 약 3:2로 승리했습니다. 개인별 페널티는 표에 나와 있지 않습니다.

결과는 누가 입력하나요?

보드에 있는 휴대폰의 도우미 링크를 통해 계시원이 됩니다. 객실로 가는 경로 없이 테이블이 업데이트됩니다.

첫 번째 토너먼트를 만들어보세요. 최대 8개 팀에는 비용이 들지 않습니다.

구독도 없고 신용카드도 없습니다. 토너먼트가 성장함에 따라 해당 이벤트에 대해서만 계획을 예약할 수 있습니다.