EasyTourney

Формати та ігрові номери

Швейцарська система: той же рахунок, нові суперники.

Не всі проти всіх, і не нокаутне дерево. Кожен раунд заново об’єднує таблицю в пари. Поразка не вийде.

Від EasyTourney2 Мін. час читання

Швейцарська система: той же рахунок, нові суперники.

Якщо коротко

  • Починаючи з другого раунду, команди з однаковою кількістю очок грають одна проти одної, ніхто не зустрічається з тим же суперником двічі.
  • Кількість раундів = округлений логарифм двох команд. Вісім команд: 3 тури, 16 команд: 4, 32 команди: 5.
  • У разі нічиєї Бухгольц визначає суму очок ваших суперників.

Як створюється раунд

Перший раунд розігрується. Потім команди розраховуються по очках. Перемога 1, нічия 0,5, поразка 0. Два кращих грають один проти одного, потім наступний, якщо вони не бачили один одного на цьому турнірі.

Якщо число непарне, найслабша команда без попереднього прощання отримує прощання та очко, як за перемогу. Прощання не займає жодної дошки чи поля.

Скільки раундів

Досить, щоб залишити непереможну команду: логарифм команд округлений у більшу сторону. Вісім команд: 3 тури. П'ять команд: також 3. 16 команд: 4. Більше кіл розділяють команди півзахисту більш чітко, але це коштує дня.

Маючи вісім команд і три раунди, кожна команда грає три гри, а не сім, як у всіх проти всіх. Ось чому шахи, карткові ігри та багато кіберспортивних вечорів використовують систему, коли є 16 гравців і вечір закінчується о 23:00.

Бухгольца, а чого не вистачає

У разі нічиєї Бухгольц зараховує: суму очок ваших суперників. Хто мав сильніших супротивників, той на фронті. Бухгольц перераховується після кожного зареєстрованого раунду.

Ні чисел Ело, ні Фейнбухгольца, ні змін кольору, як у шахах. Поєднання здійснюється за бальною групою без повторень, а не за голландською системою з її таблицями. Цього достатньо для клубного турніру. Не для рейтингового чемпіонату з шахів.

Обчисліть своїми цифрами

Введіть команди, поля та тривалість гри та подивіться час закінчення. Без облікового запису, з друком і CSV.

Жеребкування за швейцарською системою

Про цей посібник

EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.

·

Часті запитання

Чи можу я змінити пару вручну?

Створення пар відбувається за очками. Щойно в раунді будуть отримані результати, відбувається створення нових пар. Якщо ви потім перенесете ігри на поля та час.

Що робити, якщо раунд не закінчено?

Чекає наступний раунд. Пропущений результат фальсифікував би групу очок, і дві команди могли зустрітися вдруге.

Коли швейцарська система краща за нокаут?

Коли учасників багато, у всіх повинна бути однакова кількість ігор і ніхто не повинен повертатися додому після поразки. Для чіткого фіналу необхідний нокаут. або подвійний нокаут. кращий вибір.

Створіть свій перший турнір. Це не коштує нічого для восьми команд.

Без передплати, без кредитної картки. У міру того, як турнір зростає, ви бронюєте план лише для цієї однієї події.