консультант
Планування, що підходять до залу.
Формати, ігрові номери та час до замовлення залу. Кожне число обчислюється за тією ж логікою, що й наші інструменти.
Плануйте ігровий день
3 Керівництво
Організуйте турнір у приміщенні: вісім команд за три години.Зал заброньований з 9.00 до 12.00. Вісім команд, два поля. Всі проти всіх не вписуються, дві групи з фіналом підходять.2 Мін. час читанняЧитати
Скільки команд проходить вперед?У плей-офф вимагаються дві команди: 4, 8 або 16 команд. Група доставляє їх, якщо ви домовитеся про місця заздалегідь, а не опівдні.2 Мін. час читанняЧитати
Ігри на розміщення, щоб кожна команда мала місце.Без них ви отримаєте одного переможця, одного фіналіста та купу команд, які «зрештою вилетять». З ними кожна команда має останню гру.2 Мін. час читанняЧитати
Формати та ігрові номери
4 Керівництво
Групова фаза чи всі проти всіх?Кожен проти кожного вибирає переможця всіх пар. Груповий етап вибере його до закриття залу.2 Мін. час читанняЧитати
Скільки ігор у кожного проти всіх?Формула коротка. Час залу - це те, що формула не говорить.2 Мін. час читанняЧитати
Подвійний нокаут: дві поразки, потім кінець.У простий нокаут. перша програна гра є останньою. У подвійному нокауті. є другий шанс і у неї є власне дерево.2 Мін. час читанняЧитати
Швейцарська система: той же рахунок, нові суперники.Не всі проти всіх, і не нокаутне дерево. Кожен раунд заново об’єднує таблицю в пари. Поразка не вийде.2 Мін. час читанняЧитати
Створіть свій перший турнір. Це не коштує нічого для восьми команд.
Без передплати, без кредитної картки. У міру того, як турнір зростає, ви бронюєте план лише для цієї однієї події.