2 бали, а не 3
У налаштуваннях встановіть перемогу на 2, нічию на 1 і поразку на 0. Тай-брейк: очки, різниця м’ячів, забиті голи. Це звичайний гандбольний стіл. Залишення футбольних 3 очок на місці створює неправильний порядок.
У гандболі перемога – це 2 очки, а не 3. Ви встановлюєте це під час налаштування, розміщуєте кожну вікову групу в окремому дивізіоні та призначаєте арбітра в планувальнику.

Типовий формат
Поділ на вікові групи
Скоринг
2 за перемогу, 1 за нічию
Довжина матчу
2 × 10 до 2 × 15 хв
У налаштуваннях встановіть перемогу на 2, нічию на 1 і поразку на 0. Тай-брейк: очки, різниця м’ячів, забиті голи. Це звичайний гандбольний стіл. Залишення футбольних 3 очок на місці створює неправильний порядок.
Кожна вікова група є підрозділом, зі своїми групами. Номер роздягальні вказується на команді та залишається поза публічною сторінкою. Для пляжного гандболу переключіть рахунок на сети та введіть 2:0 або 2:1. На матч зберігається один арбітр. Назвіть другого посадовця в загальнодоступному інформаційному тексті, якщо ви хочете, щоб він був у списку.
Один дивізіон на вікову групу, короткі тайми в планувальнику та судді, призначені поруч із кидком.
Тільки групи, один майданчик, 2 очки за перемогу. Підсумок - денна таблиця.
Підрахунок очок за сетами. Ви вводите 2:0 або 2:1. Кожен піщаний корт – це своє поле.
Чотири кроки, і основи на місці.
Встановіть 2 бали за перемогу, 1 за нічию та 0 за поразку. Для пляжного гандболу замість цього переключіть підрахунок очок на сети.
Тай-брейк: очки, різниця м'ячів, забиті голи. У режимі встановлення різниця є заданою різницею, якщо ввести 2:1.
Додайте розділ для кожної вікової групи та створюйте групи лише всередині цього підрозділу.
Поставте роздягальню на команду. Додайте суддів і призначте їх у планувальнику.
Semi-final 1
Semi-final 2
Final
SV Nordhafen
TSV Lindenau
16:00 · Field 1
Груповий етап, нокаут або обидва. Шаблони допоможуть вам почати роботу за хвилину, і ви можете створити власний формат із фаз, груп і окремих збігів.
Дізнайтесь більшеField 2
Group B · U11
Додайте арбітрів, призначте їх на матчі та дозвольте їм повідомляти результати прямо з поля. Кожен рефері отримує особисте посилання.
Дізнайтесь більшеВведіть результати зі свого телефону, і турнірна таблиця розрахується сама. Встановлення балів, спеціальні бали, скасування та експорт остаточних місць.
Дізнайтесь більшеУ налаштуваннях: 2 на перемогу, 1 на нічию, 0 на поразку. Тай-брейк: очки, різниця м'ячів, забиті голи. Залишення 3 очок на місці, як у футболі, створює неправильну таблицю.
Переключіть підрахунок очок на сети та введіть 2:0 або 2:1. Вважати перестрілку як виграний сет. Кидки залишаються на аркуші на майданчику.
так Додайте поділ на вікову групу. Команди обирають свою, коли реєструються, а ви створюєте групи всередині цього підрозділу. Вони можуть ділити один зал.
Додайте їх і призначте по одному для кожного матчу в планувальнику. Друга посадова особа може бути названа в публічному інформаційному тексті. Той, хто має свисток, може ввести рахунок за власним посиланням.
Номер кімнати стоїть на команді, для організаторів. На загальнодоступній сторінці показано назву команди, кидок і таблицю. Адреси електронної пошти залишаються приватними.
Без передплати, без кредитної картки. Коли турнір зростає, ви бронюєте план для цієї однієї події.