EasyTourney

Турніри з баскетболу та 3х3, майданчик за майданчиком.

Нічиїх немає. Під час налаштування ви нараховуєте переможцю 2 очки, а переможеному — 1. Кожне кільце — це поле, а після овертайму ви вводите рахунок, який закінчив гру.

Турніри з баскетболу та 3х3, майданчик за майданчиком.

Типовий формат

3x3 до 21, або п'ять на бік

Скоринг

2 за перемогу, 1 за поразку

Довжина матчу

10 хв або 4 короткі чверті

Як ви організовуєте баскетбольний турнір

2 за перемогу, 1 за поразку

У налаштуваннях встановіть перемогу на 2 і поразку на 1. Залиште нічию на 0. Тай-брейк: очки, різниця очок, набрані очки. Ви вводите остаточний рахунок, наприклад 21:16 або 68:61. Ліміт різниці не застосовується. Після овертайму введіть рахунок після овертайму.

Корти і слот

Кожен обруч - це своє поле, в спортзалі чи в парку. Для 3x3 встановіть слот ближче до 15 хвилин, ніж до необроблених 10, щоб нічийний овертайм не збігався з наступною підказкою. Вікові групи йдуть у своїх власних підрозділах і ділять корти.

Типові турніри

01

3х3 в парку або залі

Кожен обруч — це поле, проміжок часу приблизно 15 хвилин і таблиця на 2 та 1 плюс різниця очок.

02

Шкільний та юнацький турнір

Одне відділення на вікову групу. На дисплеї холу зображено стіл. Офіційні особи вносять оцінки з корту.

03

Відкриття сезону

Групи, потім фінал увечері. Кожен корт є полем, а фінал отримує власний слот.

Як це налаштувати

Чотири кроки, і основи на місці.

  1. 1

    Встановіть перемогу на 2 очки, а поразку на 1. Залиште нічию на 0. Її не буде.

  2. 2

    Тай-брейк: очки, потім різниця очок, потім набрані очки.

  3. 3

    Додайте кожен суд як поле. Обруч у парку вважається таким же, як корт у спортзалі.

  4. 4

    Для 3x3 встановіть слот ближче до 15 хвилин, ніж до необроблених 10, щоб овертайм не збігався з наступною підказкою.

Питання про баскетбольний турнір

Як встановити точки таблиці?

У налаштуваннях: 2 на перемогу, 1 на поразку, 0 на нічию. Збиток на суму 0 змінює порядок. Рівень гри не закінчується, тому розіграш залишається невикористаним.

Якої довжини має бути слот 3x3?

Ближче до 15 хвилин, ніж до сирих 10. Перехід і можливий овертайм повинні відповідати. Кожен обруч – це своє поле.

Що я вводжу після овертайму?

Рахунок, який закінчив гру, а не рахунок, коли закінчився основний час. У таблиці це число використовується для різниці.

Чи існує обмеження на різницю в балах?

Ні. Ви вводите реальний рахунок. Правило молодості, яке обмежує різницю, – це те, що ви застосовуєте перед тим, як вводити число.

Чи можуть декілька вікових груп ділити корти?

так Одне відділення на вікову групу зі своїми групами. Вони спільно використовують додані вами поля.

Організуйте свій перший турнір. До восьми команд це нічого не коштує.

Без передплати, без кредитної картки. Коли турнір зростає, ви бронюєте план для цієї однієї події.