EasyTourney

Турніри з кіберспорту, онлайн або через локальну мережу.

Ви виставили хлопця в Інтернет. Команди або окремі гравці, групи та плей-офф. Ви вводите рахунок, а таблиця на сторінці турніру виконує підрахунки. Для локальної мережі хлопець залишається на місці, кожен комп є полем.

Турніри з кіберспорту, онлайн або через локальну мережу.

Типовий формат

групи, потім нокаут.

Рейтинг

Перемога або статус карти

Час відтворення

Онлайн або локальна мережа

Ось як ви організовуєте кіберспортивний турнір

Онлайн: підрахунок очок і раунди

У налаштуваннях виберіть E-Sports і встановіть тип онлайн, щоб у фільтрі подія відображалася як онлайн. Планувальник поля залишається ввімкненим. Ви вводите остаточний рахунок, наприклад 2:0 у кращому з 3. Рейтинг за очками: перемога 1, поразка 0, нічия без результатів. Критерії: бали, пряме порівняння, різниця балів. Якщо ви рахуєте карти, ви встановлюєте рахунок у сетах і вводите виграні карти приблизно 2:1.

LAN, а що не працює

Якщо ви сидите в одній кімнаті, ви залишаєте хлопця на місці. Кожен ПК є полем, планувальник розміщує ігри на квадратах. Немає підключення до гри. Лобі, вето та вбивства залишаються в грі. За структурою ви обираєте групи, нокаут-раунд, подвійне вибування або швейцарський турнір. У Swiss ви самі жеребкуєте кожен додатковий раунд, щойно результати будуть доступні.

Типові турніри

01

Кубок онлайн

Команди реєструються, грають у групах, а потім у вибування. На сторінці турніру показано наступний раунд і таблицю.

02

Громадський вечір

Кожен гравець - це команда. Вісім гравців, кожен проти кожного, таблиця - результат.

03

LAN

Залиште хлопця на місці. Кожен ПК є полем. Планувальник розміщує ігри на своїх місцях, а дисплей у кімнаті показує, хто наступний.

Ось як це налаштувати

Чотири прості кроки, і базова структура створена.

  1. 1

    Покладіть спорт на кіберспорт. Для віддаленого турніру встановіть тип онлайн. Там залишаються поля та планувальники полів.

  2. 2

    В одиночному розряді створіть кожного гравця як команду. У команді, команда з іменами в складі.

  3. 3

    Створення груп і наступний раунд вибування. Перемога 1, поразка 0, нічия 0.

  4. 4

    У кращому з 3 встановіть рахунок за сетами та введіть рахунок на карті, приблизно 2:1.

Питання про кіберспортивний турнір

Я записую вбивства чи раунди?

Ні. Рахунок матчу приблизно 2:0. Вбивства, цілі та раунди залишаються в грі.

Чи існує подвійне усунення?

Так, і швейцарці теж. Ви поміщаєте обидва під структуру. Double Elimination має програшний раунд, Swiss проводить жеребкування наступного раунду після завершення поточного. Немає подальшого підключення до гри.

Чи вираховує EasyTourney результат із гри?

Ні. Щойно гра закінчиться, ви вводите рахунок. Немає підключення до гри.

Чи можлива локальна мережа?

так Ви встановлюєте тип на місці, щоб локальна мережа потрапляла у фільтр. Ви створюєте кожен ПК як поле, а планувальник поля встановлює час. Онлайн не забирає планувальника.

Чи побачать гравці наступний раунд?

так Сторінка турніру запускається у браузері та показує план гри та таблицю. Вам не потрібен додаток.

Створіть свій перший турнір. Це не коштує нічого для восьми команд.

Без передплати, без кредитної картки. У міру того, як турнір зростає, ви бронюєте план лише для цієї однієї події.