EasyTourney

Jégkorongversenyek, jégidő perceiben számítva.

A jégkészítést szünetként helyezi el a tervben; minden keresztmező a saját mezője. A tizenegyesek utáni győzelem normál győzelemnek számít.

Jégkorongversenyek, jégidő perceiben számítva.

Tipikus formátum

Terepfutás a fiatalokban

Értékelés

Egy győzelem, egy gól

Szünet

2 × 12 – 3 × 12 perc.

Így rendezi be a jégkorongbajnokságot

Játékidő és felkészülés

A játék hossza a tervezőben a harmadik csomag. A jégre való felkészülést szünetként ütemezi be, körülbelül 12 percet, majd elhalasztja a következő meccseket. Nem kerül be automatikusan minden harmadik játék után.

Crossfield és pontok

Minden zóna egy mező, a terv párhuzamosan helyezi el a játékokat. Az összeállításban a győzelem, a döntetlen és a vereség pontszáma szerepel. A hosszabbítástól függő 3 és 2 pontos IIHF besorolás nincs beépítve. Hosszabbítás vagy tizenegyes után írod be az eredményt, a győztes a normál győzelmi pontokat kapja.

Tipikus versenyek

01

Fiatalok a keresztpályán

Minden zóna egy mező, rövid játékidő. A felkészülés szünet; az egész területre vonatkozik.

02

Hobbi verseny

Egy mezőny, egy meccsnap, utolsó fázisként döntő. Eredmények a banda segítő linkjén keresztül.

03

Négy csapat a szezon előtt

Egy csoport, mindenki mindenki ellen, aztán döntő. Kevés meccs, közte felkészülés.

Így állíthatja be

Négy egyszerű lépés és az alapstruktúra a helyén van.

  1. 1

    Add meg a játékidőt, amíg a harmadik csomag tart a rövid változtatásokkal együtt. A felkészülés szünetként extra, nem számít bele a játékidőbe.

  2. 2

    Minden keresztmező külön mezőként. A teljes jégfelület osztódás nélkül mező marad.

  3. 3

    Állítsa be a győzelmi pontokat. Ha minden meccsnek van győztese, állítsa a vereséget 0-ra, és ne tervezzen döntetlent.

  4. 4

    Kérje meg az időmérőt, hogy a segítő link segítségével adja meg az eredményeket, ne csak az utolsó jégkorszak után.

Kérdések a jégkorongtornával kapcsolatban

Hogyan tervezzem meg a jégfeldolgozást?

Tervező szünetként, saját időtartammal. Nem jön magától minden harmadik meccs után. Oda teszed őket, ahová a gép jár, és mögéjük tolod a játékokat.

Hogyan hozhatok létre keresztmezőket?

Minden zóna egy mező. A terv párhuzamosan helyezi el a játékokat. A csapatok a zónát a verseny oldalán látják.

Hozhat-e kevesebb pontot a tizenegyesek utáni győzelem?

Nem. A győzelemnek, döntetlennek és vereségnek egy-egy pontja van. A 3-as és 2-es IIHF relé nincs telepítve. Adja meg a végső pontszámot, és számítsa normál győzelemnek.

Mit kell megadnom büntetőpárbaj után?

A végeredmény győztes lett, körülbelül 3:2. Az egyéni büntetések nincsenek a táblázatban.

Ki írja be az eredményt?

Az időmérő a segítő linken keresztül a táblán lévő mobiltelefonról. A táblázat a kabinba vezető útvonal nélkül frissül.

Hozd létre az első versenyedet. Nyolc csapatig semmibe sem kerül.

Nincs előfizetés, nincs hitelkártya. Ahogy a verseny növekszik, csak arra az egy eseményre foglalod le a tervet.