EasyTourney

フォーマットとゲーム番号

グループフェーズ、それとも全員対全員?

全員が全員と対戦し、すべての組み合わせの勝者を選択します。 グループステージではホールが閉まる前に彼を選出する予定だ。

EasyTourneyから1 分読書時間

グループフェーズ、それとも全員対全員?

要するに

  • 全員対全員のゲームは n × (n − 1) / 2 になります。 8 チーム: 28、4 人ずつの 2 グループ: 12 プラスノックアウト ラウンド。
  • グループは、約 6 チームのグループ、または最後に決勝がある場合に価値があります。
  • チームが 4 つまたは 5 つある場合、フリーフォーオールの方が短く、説明が簡単です。

ゲーム数で決まる

n チームの場合、n × (n − 1) / 2 の試合があります。 8 チーム: 28。6 チーム: 15。4 チーム: 6。数字が奇数の場合、各ラウンドは不戦勝となります。

1 つの大きな全員対全員ではなく、4 人からなる 2 つのグループ: 12 のグループ ゲームと 2 つの準決勝と 1 つの決勝。 プレー時間は 10 分、休憩が 2 分、フィールドが 2 つあるため、終了時間は 11 時 46 分ではなく 10 時 34 分です。

グループが正解の場合

各チームが少なくとも 3 試合を行い、決勝戦が計画されている場合。 グループ内の 4 人のチームがちょうど 3 ゲームをプレイすると、テーブルの準備が整います。

大人数のグループで不戦敗の場合、チームが 20 分間試合をせず、保護者がすでに出口にいたとき。 少人数のグループではラウンドが短くなります。

みんなに対してみんなとくっつくとき

4 つまたは 5 つのチームがある場合、フルラウンドは準決勝のある構成よりも短くなります。 5 チームは 10 試合であり、不戦勝のノックアウト ツリーはテーブルよりも説明が悪くなります。

トーナメントの勝者がテーブルの 1 位になる必要があり、単一の決勝でその日が決定されない場合。 そうすると、試合には何の驚きもありませんが、2位になることもありません。それは単に準決勝が悪かっただけです。

数字を使って計算する

チーム、フィールド、試合時間を入力し、終了時間を確認します。 アカウントなしでも印刷とCSVあり。

トーナメントスケジュールを作成する

このガイドについて

EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.

·

よくある質問

12チームは何グループ?

3 人ずつの 4 つのグループは、それぞれ 3 試合、合計 12 試合とノックアウト ラウンドで行われます。 4 人からなる 3 つのグループは、それぞれ 6 ゲーム、合計 18 試合です。チームごとのゲーム数が増えますが、室内時間も長くなります。

グループは次々にプレイしますか、それとも並行してプレイしますか?

フィールドが空いている限り、並列。 チームが同時に 2 つのフィールドに立つことはありません。 この計画では、最初に空いたフィールドでゲームが行われます。

その後、別のノックアウト ラウンドを追加できますか?

はい。 イベントでは、次のフェーズとしてノックアウト ラウンドを設定します。 「最初のグループ A」のようなプレースホルダーは、フェーズを開始するとチーム名になります。

最初のトーナメントを作成します。 最大 8 チームまでは費用はかかりません。

定期購読もクレジットカードも必要ありません。 トーナメントが成長するにつれて、その 1 つのイベントのためだけにプランを予約するようになります。