要するに
- ゲーム = n × (n − 1) / 2。4 チーム: 6、5 チーム: 10、6 チーム: 15、8 チーム: 28、10 チーム: 45、12 チーム: 66。
- 偶数チーム: n − 1 ラウンド、それぞれ n / 2 試合。 奇数: n ラウンド、各ラウンドで不戦勝。
- フィールド上に 8 チームが参加し、1 試合あたり 10 分でプレーすると、純粋なプレー時間は 280 分になります。
式
各チームは 1 回ずつ対戦します。 n チームの場合、これは n × (n − 1) / 2 ゲームになります。 4 チーム: 6。5 チーム: 10。6 チーム: 15。7 チーム: 21。8 チーム: 28。10 チーム: 45。12 チーム: 66。
前後で数値が2倍になります。 これはイベントの獲物であり、2 回目のトーナメントではありません。 ホールで 1 日過ごすには、ほとんどの場合、単純なラウンドで十分です。
ラウンドと不戦勝
チーム数が偶数の場合、各ラウンドは n / 2 試合あり、ラウンドは n − 1 回あります。 8 チーム: 1 ラウンド 4 試合、7 ラウンド。
数字が奇数の場合、各ラウンドは不戦勝となります。 5 チーム: 2 ゲーム、1 チームが一時停止し、全員が一度一時停止するまで 5 ラウンド。 不戦勝はゲームではないのでフィールドは必要ありません。
数字から時間へ
午前9時から午後1時40分まで、各10分間のフィールドで28試合が休憩なしの280分間行われます。 2 つのフィールドでは、ウェーブの両方のゲームにチームが参加していない場合、これは半分にしかなりません。 ゲームプランはそれを保証します。
同じ28試合であるため、6チーム以上の屋内トーナメントはグループで行われることが多い。 グループの方式は同じですが、チームの数が少なく、グループは並行して実行されます。
このガイドについて
EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.
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