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フォーマットとゲーム番号

スイスのシステム: 同じスコア、新しい対戦相手。

全員が全員に対してというわけではないし、ノックアウトツリーでもない。 各ラウンドでテーブルが新たにペアリングされます。 負けても抜け出せない。

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スイスのシステム: 同じスコア、新しい対戦相手。

要するに

  • ラウンド 2 からは、同じポイント数を持つチームが対戦します。同じ相手と 2 回対戦することはありません。
  • ラウンド数 = 2 チームの四捨五入対数。 8チーム:3ラウンド、16チーム:4ラウンド、32チーム:5ラウンド。
  • 同点の場合は、ブッフホルツが相手のポイントの合計を決定します。

ラウンドの作成方法

ラウンド 1 が描画されます。 その後、チームはポイントを獲得します。 勝ち 1、引き分け 0.5、負け 0。このトーナメントで対戦していない限り、上位 2 名が互いに対戦し、次に次の対戦が行われます。

数字が奇数の場合、勝利の場合は、不戦勝のない最も弱いチームが不戦勝とポイントを獲得します。 不戦勝はボードやフィールドを占有しません。

何ラウンド

無敗のチームを残すのに十分な量: チームの対数を切り上げます。 8チーム:3ラウンド。 5 チーム: 3 も。16 チーム: 4。周回数が多ければ、中盤のチームをよりきれいに分離できますが、その日の費用がかかります。

8 チームと 3 ラウンドで、各チームは全員が全員に対して行うように 7 試合ではなく、3 試合を行います。 そのため、チェス、カード ゲーム、および多くの e スポーツの夜では、プレーヤーが 16 人で、夜が午後 11 時に終了するときにこのシステムが使用されます。

ブッフホルツ、そして欠けているもの

同点の場合、ブッフホルツは対戦相手のポイントの合計を計算します。 より強い相手がいた方が先頭に立つ。 ブッフホルツは登録された各ラウンドの後に再計算されます。

チェスのようなエロ数字、ファインブッフホルツ、色の変化はありません。 組み合わせは、テーブルのあるオランダのシステムではなく、繰り返しのないポイントグループに従います。 クラブの大会ならこれで十分です。ランク付けされたチェスのチャンピオンシップではありません。

数字を使って計算する

チーム、フィールド、試合時間を入力し、終了時間を確認します。 アカウントなしでも印刷とCSVあり。

スイス系ドロー

このガイドについて

EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.

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よくある質問

ペアリングを手動で変更できますか?

組み合わせはポイントに従います。 ラウンドの結果が出るとすぐに、新しい組み合わせが行われます。 イベントでは、ゲームをフィールドと時間に移動します。

ラウンドが終了していない場合はどうなりますか?

次のラウンドが待っています。 結果を逃した場合はポイントグループが改ざんされ、2つのチームが二度目に対戦する可能性がある。

スイスのシステムがノックアウトよりも優れているのはいつですか?

参加者が多い場合は、全員が同じ数のゲームを行う必要があり、負けて帰る人はいないはずです。 決勝戦を勝ち抜くためにはノックアウトが必要だ。 もしくはダブルノックアウト。 より良い選択です。

最初のトーナメントを作成します。 最大 8 チームまでは費用はかかりません。

定期購読もクレジットカードも必要ありません。 トーナメントが成長するにつれて、その 1 つのイベントのためだけにプランを予約するようになります。