Yksi tuomioistuin ja kello
Lisää yksi kenttä. Ottelut juoksevat yksi toisensa jälkeen. Syötä suunnitelmaan ottelun kesto kentällä, mukaan lukien tauko sekä lyhyt väli. Kahdeksalle joukkueelle riittää yleensä 2 × 10 tai 2 × 12, ei mestaruuden 2 × 20.
Yksi kenttä, lyhyet ottelut, 3 pistettä. Asetat keston ja välin niin, että hallin varaus pysyy voimassa. 6 metrin rangaistuslaukauksen jälkeen kirjaudut lopputulokseen.

Tyypillinen muoto
Viisipuolue, yksi tuomioistuin
Pisteytys
3 pistettä, sitten ero
Ottelun pituus
2 × 10 - 2 × 15 min
Lisää yksi kenttä. Ottelut juoksevat yksi toisensa jälkeen. Syötä suunnitelmaan ottelun kesto kentällä, mukaan lukien tauko sekä lyhyt väli. Kahdeksalle joukkueelle riittää yleensä 2 × 10 tai 2 × 12, ei mestaruuden 2 × 20.
Jätä kokoonpanoon 3, 1 ja 0, sitten maaliero ja tehdyt maalit. Pudotuspelissä syötät lopputuloksen rangaistuslaukauksen jälkeen, esimerkiksi 4:3. Virheet ja aikalisät jäävät kentälle. Hallin näyttö näyttää seuraavan ottelun ja taulukon.
Ryhmät ja pudotuspelimalli, yksi kenttä ja riittävän lyhyt kesto, jotta välierä ja finaali päättyvät ennen salin sulkemista.
Vain ryhmät, kaikki pelaavat kaikkia. Ei toista vaihetta. Päivän taulukko on tulos.
Sama pisteytys, löysempi kesto. Hallin näyttö näyttää seuraavan ottelun. Et tarvitse liitutaulua.
Neljä vaihetta ja perusasiat ovat paikallaan.
Syötä ottelun pituus sellaisena kuin se todellisuudessa on kentällä, mukaan lukien tauko, ja aseta väliksi kaksi tai kolme minuuttia.
Lisää täsmälleen yksi kenttä. Ottelut juoksevat yksi toisensa jälkeen. Useimmissa halleissa ei ole toista tuomioistuinta.
Pisteet 3, 1, 0. Tasapelit: pisteet, maaliero, tehdyt maalit.
Aseta näyttö projektoriin tulevien otteluiden dian kanssa. Pisteet tulevat ajanottajan pöydän avustajalta.
Field 1
Luo turnausaikataulu useille kentille automaattisesti ja hienosäädä sitä vetämällä ja pudottamalla. Mukana ottelun pituus, tauot ja palkintojenjakotilaisuus.
Lue lisääSyötä tulokset puhelimestasi ja sijoitukset laskevat itse. Aseta pisteytys, mukautetut pisteet, kumoa ja vie lopulliset sijoitukset.
Lue lisääLive · Group A
Jokainen turnaus saa oman sivunsa, jossa on aikataulu, sijoitukset ja ilmoittautumiset. Yksi klikkaus tekee siitä julkisen.
Lue lisääLopputuloksena esimerkiksi 4:3. Pudotuspelissä on sitten voittaja. Tasapeli lohkossa pysyy tasapelinä ja molemmat joukkueet saavat pisteen.
Ei. Se, mikä tallennetaan, on pisteet. Joukkueen virheet ja aikalisät jäävät kentälle. Taulukossa käytetään 3, 1 ja 0 sekä maalieroa.
Lisää yksi kenttä ja syötä kesto tauko mukaan lukien. Suunnitelma linjaa ottelut. Jos semifinaali ja finaali eivät enää sovi, lyhennä kestoa tai lisää toinen pelipäivä.
Hallin näytöllä ja selaimen turnaussivulla. Aika, tuomioistuin ja pöytä ovat siellä. Kukaan ei asenna mitään.
Apulainen ajanottajan pöydässä, auttajalinkin kautta, puhelimesta. Taulukko päivittyy ilman, että kukaan kävelee järjestäjien luo.
Ei tilausta, ei luottokorttia. Kun turnaus kasvaa, varaat suunnitelman kyseiselle tapahtumalle.