2 pistettä, ei 3
Asetuksissa voitto 2, tasapeli 1 ja tappio 0. Tasapelit: pisteet, maaliero, tehdyt maalit. Se on tavallinen käsipallopöytä. Jalkapallon 3 pisteen jättäminen paikoilleen rakentaa väärän järjestyksen.
Käsipallossa voitto on 2 pistettä, ei 3. Asetat sen asetuksissa, laitat jokaisen ikäryhmän omaan luokkaansa ja määrität erotuomarin suunnittelijaan.

Tyypillinen muoto
Jako ikäryhmittäin
Pisteytys
2 voittoon, 1 tasapeliin
Ottelun pituus
2 × 10 - 2 × 15 min
Asetuksissa voitto 2, tasapeli 1 ja tappio 0. Tasapelit: pisteet, maaliero, tehdyt maalit. Se on tavallinen käsipallopöytä. Jalkapallon 3 pisteen jättäminen paikoilleen rakentaa väärän järjestyksen.
Jokainen ikäryhmä on divisioona, jolla on omat ryhmänsä. Pukuhuoneen numero istuu joukkueessa ja pysyy poissa julkiselta sivulta. Jos kyseessä on rantakäsipallo, vaihda pisteytys sarjoihin ja syötä 2:0 tai 2:1. Yksi erotuomari tallennetaan ottelua kohden. Nimeä toinen virkamies julkisessa tietotekstissä, jos haluat hänet listattavaksi.
Yksi jako ikäryhmää kohden, lyhyet puolikkaat suunnittelijassa ja erotuomarit määrätty heiton viereen.
Vain ryhmät, yksi kenttä, voitosta 2 pistettä. Päivän taulukko on tulos.
Pisteytys sarjoissa. Annat 2:0 tai 2:1. Jokainen hiekkakenttä on oma kenttänsä.
Neljä vaihetta ja perusasiat ovat paikallaan.
Aseta pisteet 2 voitosta, 1 tasapelistä ja 0 tappiosta. Jos kyseessä on rantakäsipallo, vaihda pisteytys sen sijaan sarjoihin.
Tasapelit: pisteet, maaliero, tehdyt maalit. Asetustilassa ero on asetettu ero, jos syötät 2:1.
Lisää jako ikäryhmäkohtaisesti ja rakenna ryhmiä vain kyseisen jaon sisällä.
Laita pukuhuone joukkueeseen. Lisää erotuomareita ja määritä ne suunnittelijassa.
Semi-final 1
Semi-final 2
Final
SV Nordhafen
TSV Lindenau
16:00 · Field 1
Lohkovaihe, pudotuspeli tai molemmat. Mallit pääsevät alkuun minuutissa, ja voit rakentaa oman muotosi vaiheista, ryhmistä ja yksittäisistä otteluista.
Lue lisääField 2
Group B · U11
Lisää erotuomareita, määritä heidät otteluihin ja anna heidän raportoida tulokset suoraan kentältä. Jokainen erotuomari saa henkilökohtaisen linkin.
Lue lisääSyötä tulokset puhelimestasi ja sijoitukset laskevat itse. Aseta pisteytys, mukautetut pisteet, kumoa ja vie lopulliset sijoitukset.
Lue lisääKokoonpanossa: 2 voittoa, 1 tasapeliä, 0 tappiota. Tasapelit: pisteet, maaliero, tehdyt maalit. 3 pisteen jättäminen paikoilleen, kuten jalkapallossa, rakentaa väärän taulukon.
Vaihda pisteytys sarjoiksi ja syötä 2:0 tai 2:1. Laske rangaistuspotku voittoksi. Heidot jäävät kentällä tauluun.
Kyllä. Lisää jako ikäryhmittäin. Joukkueet valitsevat omansa ilmoittautuessaan, ja sinä rakennat ryhmät kyseisessä divisioonassa. He voivat jakaa yhden salin.
Lisää ne ja määritä yksi jokaiselle ottelulle suunnittelijassa. Toinen virkamies voidaan nimetä julkisessa tietotekstissä. Kuka tahansa, jolla on pilli, voi kirjoittaa pisteet oman linkkinsä kautta.
Huoneen numero on joukkueen päällä, järjestäjille. Julkisella sivulla näkyy joukkueen nimi, lähtö ja taulukko. Sähköpostiosoitteet pysyvät yksityisinä.
Ei tilausta, ei luottokorttia. Kun turnaus kasvaa, varaat suunnitelman kyseiselle tapahtumalle.