득점 및 라운드
설정에서는 승리 시 3점, 무승부 시 1점, 패배 시 0점을 남깁니다. 동점: 승점, 골득실차, 득점한 골. 그룹 및 녹아웃 템플릿은 라운드를 생성합니다. 승부차기 후에 최종 점수(예: 5:4)를 입력하면 다음 라운드의 승자가 결정됩니다.
설정에서는 승리 시 3점, 무승부 시 1점, 패배 시 0점을 남깁니다. 동점: 승점, 골득실차, 득점한 골. 그룹 및 녹아웃 템플릿은 라운드를 생성합니다. 승부차기 후에 최종 점수(예: 5:4)를 입력하면 다음 라운드의 승자가 결정됩니다.
각각의 작은 필드는 둘 다 같은 잔디에 있더라도 그 자체의 경기장입니다. 플래너의 길이와 간격을 일치시켜 일정을 만듭니다. 막내의 경우 게시할 때 테이블을 끄고 일정을 그대로 두세요. 부모는 브라우저에서 페이지를 엽니다. 그들은 앱을 설치하지 않습니다.
연령 그룹별로 부서가 하나씩 있으므로 그룹이 서로 떨어져 있습니다. 플래너의 짧은 매치와 가장 어린 아이의 경우 공개 페이지에서 테이블이 꺼졌습니다.
하나의 필드와 짧은 간격. 체육관은 문을 닫는 시간이 있어서 결승전이 그 전에 자리를 잡아야 합니다.
짧은 경기 또는 승부차기만 점수로 결정됩니다. 토너먼트 페이지에는 킥오프와 결과가 표시됩니다. 연락처는 비공개로 유지됩니다.
4단계와 기본 사항이 준비되어 있습니다.
승리는 3점, 무승부는 1점, 패배는 0점으로 남깁니다. 동점 순서는 승점, 골득실, 득점 순입니다.
그룹과 녹아웃이 포함된 템플릿을 사용하고 그룹을 4개 팀으로 설정합니다.
둘 다 같은 잔디에 있는 경우에도 각각의 작은 필드를 자체적으로 추가하십시오. 일치 길이와 간격을 입력한 다음 계획을 세우세요.
막내의 경우 공개 페이지에서 테이블을 끄고 일정을 그대로 두세요.
Semi-final 1
Semi-final 2
Final
SV Nordhafen
TSV Lindenau
16:00 · Field 1
조별 예선, 녹아웃 또는 둘 다. 템플릿을 사용하면 단 몇 분 만에 시작할 수 있으며 단계, 그룹 및 단일 경기에서 자신만의 형식을 구축할 수 있습니다.
자세히 알아보기Field 1
여러 분야에 걸쳐 토너먼트 일정을 자동으로 생성하고 드래그 앤 드롭으로 세부 조정하세요. 경기 시간, 휴식 시간, 시상식이 포함됩니다.
자세히 알아보기Live · Group A
모든 토너먼트에는 일정, 순위, 등록이 포함된 자체 페이지가 있습니다. 클릭 한 번으로 공개됩니다.
자세히 알아보기설정 시: 승리 시 3개, 무승부 시 1개, 패배 시 0개입니다. 동점자 순위: 승점, 골득실, 득점 순입니다. 토너먼트 페이지의 표에는 동일한 번호가 사용됩니다.
각각 고유한 필드(예: Field North 및 Field South)입니다. 플래너에서 둘 다 선택하고 길이와 간격도 일치시킵니다. 그러면 경기가 나란히 진행됩니다.
최종 점수(예: 5:4) 녹아웃에는 승자가 있습니다. 그룹의 1:1은 무승부를 유지하고 두 팀 모두 승점을 얻습니다.
예. 게시할 때 테이블을 끄세요. 일정과 점수는 계속 표시됩니다. 배치는 그렇지 않습니다.
예. 토너먼트 페이지는 브라우저에서 실행됩니다. 입구에 링크나 QR코드를 넣어주세요. 저장된 점수가 표시됩니다.